Caso di successo

XGame Studio ha testato la piattaforma e ha registrato un aumento delle entrate del 40% utilizzando AdMob

XGame Studio ha testato la piattaforma e ha registrato un aumento delle entrate del 40% utilizzando AdMob

Potenziare esperienze coinvolgenti in un mercato in crescita

XGame Studio è un publisher di giochi mobile in crescita in Vietnam, specializzato in giochi di puzzle, simulazione e corse automobilistiche. Con l'obiettivo di raggiungere 900 milioni di download entro il 2025, XGame utilizza le sue strategie pubblicitarie e di acquisizione utenti (UA) per aumentare le entrate e creare un'esperienza di gioco coinvolgente per i suoi giocatori.

XGame ha iniziato a cercare una nuova piattaforma di mediazione che potesse aumentare le entrate e offrire un rendimento migliore nel suo portafoglio. Inoltre, volevano una nuova soluzione che potesse migliorare l'acquisizione utenti senza essere legata a una rete specifica, offrendo la flessibilità necessaria per la scalabilità.

Garantire la sostenibilità delle entrate e la fidelizzazione utenti

XGame ha dato la priorità a una piattaforma che avrebbe aumentato le entrate, ampliato la base utenti e mantenuto la qualità degli annunci per proteggere l'esperienza utente. Dopo aver consultato il team di Google AdMob, XGame è stata invitata a utilizzare la Mediazione AdMob Pro1 come potenziale soluzione.

Prima di cambiare piattaforma di mediazione per tutto il suo portafoglio, XGame ha condotto un test sulla piattaforma per il gioco di simulazione "Master Builder" per vedere se AdMob generava entrate rispetto alla piattaforma attuale. XGame ha collaborato con il team di Google per configurare il test entro una settimana e ha seguito le best practice per un'implementazione fluida.

Per eseguire un test efficace, XGame ha attivato le funzionalità standard di AdMob e ha utilizzato strumenti progettati per configurazioni avanzate nel programma Mediazione AdMob Pro. XGame ha utilizzato l'API di precaricamento per precaricare gli annunci da visualizzare, riducendo al minimo la latenza e le impressioni perse.

XGame ha utilizzato anche strumenti di aggiornamento dei banner per aumentare le entrate medie per utente derivanti dai banner. Infine, XGame ha utilizzato gli strumenti di asta automatizzata di Mediazione AdMob Pro, come l'ottimizzazione della mediazione ibrida (HMO), per aumentare le entrate in una configurazione di mediazione ibrida.

Per favorire l'acquisizione utenti, XGame ha utilizzato le campagne Google Ads. Il team ha modificato le campagne per indirizzarle ai mercati prioritari per la crescita globale e ottenere posizionamenti su canali specifici, come YouTube Shorts.

La crescita delle entrate e degli utenti porta alla migrazione alla Mediazione AdMob

Utilizzando i report di AdMob, XGame ha riscontrato un rendimento complessivamente migliore per Master Builder grazie alla Mediazione AdMob, con un aumento del 40% delle entrate medie per utente attivo giornaliero (ARPDAU) e del 90% del costo per mille impressioni (CPM)2 rispetto alle precedenti piattaforme di mediazione. Inoltre, le campagne Google Ads hanno aiutato XGame a mantenere un volume costante di acquisizione utenti.

Dopo il test, XGame Studio ha migrato la maggior parte dei suoi giochi di simulazione e di corse automobilistiche alla Mediazione AdMob. Inoltre, tutti i nuovi giochi sviluppati da XGame Studio utilizzeranno ora la Mediazione AdMob come piattaforma di monetizzazione principale.

Con la Mediazione AdMob che ha generato entrate e le campagne Google Ads che hanno acquisito nuovi utenti, XGame Studio ha sfruttato la sinergia tra acquisto e vendita e ha raggiunto il suo obiettivo di 900 milioni di download nel 2025.

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La Mediazione AdMob e l'eccezionale assistenza del team AM sono state fondamentali per il nostro successo. Oltre a fungere da rete pubblicitaria, la piattaforma ha migliorato attivamente l'esperienza utente riducendo drasticamente i tassi di ANR e di arresto anomalo. Questo salto di qualità ha aumentato le valutazioni del nostro app store e la crescita organica, consentendoci di aumentare con sicurezza la spesa di Google Ads e di scalare la nostra attività.

— Mr Phung Van Quyet, Fondatore e CEO di XGame

  1. Se ti interessa partecipare al programma Mediazione AdMob Pro, contatta il tuo account manager o richiedi una consulenza.

  2. Risultati dei publisher nel 2025. I risultati individuali possono variare.