Case study

Candy Games raddoppia le entrate e incrementa la fidelizzazione del 30% con AdMob e Firebase

Lo studio Candy Games è stato fondato nel 2018 da sviluppatori di giochi mobile ed è specializzato in software interattivi per il tempo libero e l'intrattenimento. Il suo titolo "Fast&Grand" è un gioco di corse automobilistiche multiplayer e open world in rapida crescita.

La sfida

Candy Games aveva sviluppato un gioco principale di simulazione di corse automobilistiche molto coinvolgente. Essendo un piccolo studio composto da due persone, però, all'inizio non aveva molta esperienza in materia di monetizzazione. Nonostante registrasse una crescita organica, l'attività esercitava molta cautela riguardo all'integrazione degli annunci, in quanto temeva un possibile impatto negativo sulle recensioni del Play Store e sui download organici.

Candy Games aveva sviluppato un gioco principale di simulazione di corse automobilistiche molto coinvolgente. Essendo un piccolo studio composto da due persone, però, all'inizio non aveva molta esperienza in materia di monetizzazione. Nonostante registrasse una crescita organica, l'attività esercitava molta cautela riguardo all'integrazione degli annunci, in quanto temeva un possibile impatto negativo sulle recensioni del Play Store e sui download organici.

L'approccio

Candy Games ha utilizzato Firebase A/B Testing per comprendere meglio come implementare gli annunci banner. Questa strategia è riuscita ad aumentare le entrate pubblicitarie del 105% in soli 3 mesi, mantenendo al contempo un'esperienza utente positiva. Le entrate così ottenute sono state reinvestite nell'acquisizione utenti. I nuovi segmenti utenti sono serviti a ottimizzare l'app, strategia che ha portato all'aumento delle entrate pubblicitarie in-app (IAA) e degli acquisti in-app (IAP), nonché al miglioramento della fidelizzazione dei giocatori.

I risultati

  • +105%

    Entrate pubblicitarie in-app

  • +30%

    Entrate da acquisti in-app

  • +2 punti percentuali

    Impatto sulla fidelizzazione e sul coinvolgimento

Gli annunci banner di AdMob hanno avuto un ottimo rendimento per noi, generando entrate pari a quelle degli annunci interstitial. Abbiamo anche creato segmenti di pubblico specifici per le campagne di acquisizione utenti. Questa strategia ha portato a un aumento del 30% delle entrate dagli acquisti in-app, mentre la fidelizzazione dopo 4 giorni è salita dal 26% al 28% per gli utenti provenienti da queste campagne.

- Ömer Sina Ceylan , CEO di Candy Gaming

  1. Risultati dei publisher nel 2025. I risultati individuali possono variare.