กรณีศึกษา

AxesInMotion เพิ่มรายได้จากวิดีโอที่มีการให้รางวัลได้ถึง 20% โดยใช้การเพิ่มประสิทธิภาพแบบอิงข้อมูลประกอบ

AxesInMotion เป็นยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเกมมือถือ โดยให้บริการเกม Extreme Car Driving Simulator ซึ่งเป็นที่นิยมไปทั่วโลก เกมแข่งรถโอเพนเวิลด์นี้ใช้เครื่องมือจำลองกฎทางฟิสิกส์ที่สมจริงและสภาพแวดล้อมภายในเกมแบบโอเพนเวิลด์ ส่งผลให้มียอดดาวน์โหลดกว่า 500 ล้านครั้ง

ความท้าทาย

AxesInMotion มุ่งเป้าว่าจะเพิ่มรายได้จากรูปแบบโฆษณาวิดีโอที่มีการให้รางวัลที่มีอยู่เดิม และเน้นการให้ประสบการณ์ที่ดีแก่ผู้ใช้

วิธีการ

สตูดิโอแห่งนี้ใช้การกำหนดค่าระยะไกลของ Firebase ทำการทดสอบ A/B โดยกำหนดมูลค่ารางวัลต่างกันไปเมื่อดูวิดีโอที่มีการให้รางวัลจบ วิธีที่อิงตามข้อมูลประกอบนี้ช่วยให้ AxesInMotion เก็บรวบรวมเมตริกพฤติกรรมผู้ใช้แบบเจาะลึกและปรับยอดรางวัลและกลยุทธ์ใน AdMob ให้สอดคล้อง

ผลลัพธ์ที่ได้

  • +20%

    รายได้จากวิดีโอที่มีการให้รางวัล

  • +20%

    ผู้ใช้ที่ดูวิดีโอที่มีการให้รางวัล

  • +30%

    การแสดงผลต่อผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่รายวัน

การกำหนดค่าระยะไกลของ Firebase มีส่วนสำคัญอย่างมากในการเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์วิดีโอที่มีการให้รางวัลใน AdMob โดยสามารถทดสอบและปรับเปลี่ยนตามข้อมูลแบบเรียลไทม์ ซึ่งช่วยเพิ่มรายได้โดยตรง

- Álvaro Morato , ผู้จัดการผลิตภัณฑ์

  1. ผลลัพธ์ที่ผู้เผยแพร่โฆษณาได้ในปี 2024 ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างกันไป