کامیابی کی داستان

Gamee Studio نے AdMob ثالثی اور بِڈنگ کے ساتھ ARPU میں ‎61% اضافہ دیکھا

Gamee Studio نے AdMob ثالثی اور بِڈنگ کے ساتھ ARPU میں ‎61% اضافہ دیکھا

CEO Giang Nguyen کے مطابق، ہنوئی میں قائم Gamee Studio کی کامیابی اس کی پروڈکٹ ٹیم کی محنت سے حاصل ہوئی ہے۔ ان کے پاس ایک پھرتیلی ٹیم ہے جو مارکیٹ کے مواقع کے مطابق تیزی سے موافق ہو سکتی ہے اور ایک ماہ میں گیم کے چار سے پانچ نئے عنوانات لانچ کر سکتی ہے۔

یہ اب تک جیتنے کی حکمت عملی رہی ہے۔ 2019 میں قائم کیا گیا، ہائپر کیزول پزل گیمز Home Pin اور Fish Pin کے تخلیق کار اوسطاً 3.5 ملین ماہانہ Android پر صارفین کو اپنی طرف متوجہ کرتے ہیں، جو پچھلے سال کے اندر اپنے ایجنٹوں کو دگنا کرتے ہیں۔ لیکن عالمی سطح پر اپنی گیم ایپس کو مزید وسعت دینے کے لیے، انہیں اپنے اشتہاری منیٹائزڈ پلیٹ فارم اور آمدنی کو مستحکم کرنے کی ضرورت تھی۔

پلیٹ فارم کے استحکام کی تلاش

چونکہ Gamee کی تقریباً ‎90% آمدنی درون ایپ تشہیر سے آتی ہے، اس لیے اسٹوڈیو کی کامیابی کے لیے قابل اعتماد ثالثی اور بِڈنگ کا حل بہت ضروری ہے۔ وہ ثالثی اور بِڈنگ کے لیے ایک اور پلیٹ فارم حل استعمال کر رہے تھے، لیکن Giang کا کہنا ہے کہ کارکردگی ان کے توقعات پر پورا نہیں اتر رہی تھی۔

Giang کا کہنا ہے کہ اس کے کاروبار کا سب سے بڑا چیلنج اشتہارات سے حاصل ہونے والی آمدنی میں استقلال تھا، جو اس کا پچھلا حل فراہم کرنے کے قابل نہیں تھا۔ Giang کا کہنا ہے کہ "کاروبار کو بڑھانے کے لیے، ہمیں پہلے استحکام کی ضرورت ہے"۔ "اس لیے ہم نے اپنے اشتہار کی منیٹائزیشن کو بہتر بنانے میں مدد کے لیے AdMob ثالثی اور بِڈنگ کی طرف رخ کیا۔"

Giang کا کہنا ہے کہ AdMob گیمنگ ایکو سسٹم میں منیٹائزیشن کا سب سے مقبول حل تھا۔ لہذا کمپنی نے موجودہ پلیٹ فارم کے خلاف AdMob ثالثی اور بولی کی جانچ کرنا مناسب سمجھا۔

چونکہ Gamee نے پہلے ہی اپنی گیمز کے لیے Firebase جیسے Google حل استعمال کیے ہیں، اس لیے ان کی ٹیکنیکل ٹیم کے لیے AdMob کو نافذ کرنا اور اسے چلانا آسان تھا۔

ٹیسٹ متاثر کن نتائج ظاہر کرتے ہیں

جب یہ AdMob ثالثی اور بِڈنگ کا جائزہ لے رہا تھا تب Gamee Studio نے Firebase ریموٹ کنفیگریشن کا استعمال کرتے ہوئے دو مختلف قسم کے ٹیسٹ کیے تھے۔ پہلا اس کے مشہور Fish Pin گیم کے تمام عالمی صارفین کا A/B ٹیسٹ تھا۔ انہوں نے اپنے 300,000 عالمی صارفین میں سے نصف کو اپنے موجودہ ثالثی پلیٹ فارم پر رکھا اور باقی آدھے کو AdMob ثالثی اور بِڈنگ پر منتقل کر دیا۔ ہفتہ بھر چلنے والے ٹیسٹ میں دو اشتہار کے فارمیٹس، انٹرسٹیشل اشتہارات اور انعام پیش کرنے والے اشتہارات شامل تھے۔

دوسرے ٹیسٹ کے لیے، Gamee نے AdMob ثالثی اور بِڈنگ کو اپنے تمام عالمی صارفین کے لیے دو اضافی گیم ایپس میں ضم کیا۔ ڈیٹا کے ایک ہفتے بعد، نتائج کا موازنہ AdMob ٹیسٹس سے قبل ان کی دیگر ثالثی اور بِڈنگ کے حل کی کارکردگی سے کیا گیا۔

Giang کا کہنا ہے کہ ٹیسٹس کے نتائج پورے بورڈ میں متاثر کن تھے۔ AdMob ثالثی اور بِڈنگ کے نفاذ کے بعد، ARPU میں ‎61% اضافہ ہوا اور فِل ہونے کی شرح ‎90% سے بڑھ کر ‎98% ہو گئی۔ ان کے CPM پر بھی مثبت اثر پڑا، جس میں ‎140% اضافہ ہوا۔

مثبت نتائج نے Gamee کو AdMob ثالثی کو لاگو کرنے اور اپنے ‎100% صارفین کے لیے ان تینوں گیمز کے ساتھ ساتھ ایک نئے عنوان پر بِڈنگ پر آمادہ کیا۔ AdMob نے وہ استحکام فراہم کیا جس کی کمپنی ثالثی اور بِڈنگ کے حل میں تلاش کر رہی تھی۔

AdMob ثالثی اور بِڈنگ کو لاگو، نافذ اور ضم کرنا بہت آسان ہے۔ یہ ہمیں اپنے پروڈکٹس پر زیادہ توجہ مرکوز کرنے اور اپنے کاروبار کو بڑھانے پر توجہ مرکوز کرنے دیتا ہے۔

Giang Nguyen, CEO, Gamee Studio

لاگو کرنے، نافذ کرنے اور ضم کرنے میں آسان ہے

"AdMob ثالثی اور بِڈنگ کو لاگو اور ضم کرنا بہت آسان ہے۔ Giang کا کہنا ہے کہ یہ ہمیں اپنے پروڈکٹس پر زیادہ توجہ مرکوز کرنے اور اپنے کاروبار کو بڑھانے پر توجہ مرکوز کرنے دیتا ہے"۔

اپنے ثالثی اور بِڈنگ کے حل کو تبدیل کرتے وقت، Giang کا کہنا ہے کہ ان کی ٹیم Google کے ساتھ کام جاری رکھنے پر خوش تھی۔ "AdMob ثالثی اور بِڈنگ ہمارے لیے بہت اچھا انتخاب ہے کیونکہ ہم پہلے ہی بہت سے Google پروڈکٹس استعمال کر رہے ہیں۔ AdMob کے ساتھ، ہم آسانی سے Google کے دیگر پروڈکٹس جیسے Firebase, Data Studio اورGoogle Analytics سے لنک کر سکتے ہیں۔ وہ ساتھ اچھے طریقے سے کام کرتے ہیں۔”