Создание привлекательного контента на растущем рынке
XGame Studio – издатель мобильных игр из Вьетнама, который специализируется на популярных головоломках, симуляторах и гонках. Компания использует стратегии рекламы и привлечения пользователей, которые помогают ей увеличивать доход и создавать захватывающие игры. Целью XGame было увеличить количество скачиваний к 2025 году до 900 млн.
Компания XGame начала искать новую платформу медиации, которая помогла бы увеличить доход и повысить эффективность во всех приложениях. Кроме того, требовалось решение, которое позволяло бы привлекать новых пользователей без привязки к определенной сети и масштабировать кампании.
Обеспечение стабильного дохода и удержания пользователей
Для XGame было важно найти платформу, которая позволит увеличить доход, расширить пользовательскую базу и при этом сохранить высокое качество рекламы, чтобы не снижать удобство для пользователей. После консультации с командой Google AdMob компания решила попробовать AdMob Mediation Pro1.
Прежде чем переходить на новую платформу медиации для всех своих продуктов, компания XGame провела тестирование на симуляторе Master Builder, чтобы выяснить, сможет ли AdMob приносить больший доход, чем текущее решение. При поддержке специалистов Google команда XGame за неделю успешно настроила и запустила тестирование.
Сотрудники XGame активировали стандартные функции AdMob, а также инструменты, предназначенные для расширенных настроек в рамках программы AdMob Mediation Pro. API предварительной загрузки позволил им показывать объявления с минимальной задержкой и не упускать показы.
Компания XGame также использовала инструменты для обновления баннеров, чтобы повысить средний доход от баннеров на пользователя, и автоматизированные инструменты назначения ставок AdMob Mediation Pro, такие как оптимизация гибридной медиации (HMO), чтобы увеличить доход в рамках гибридной медиации.
Для привлечения новых пользователей XGame использовала кампании Google Рекламы. Команда настроила их так, чтобы ориентироваться на приоритетные рынки для глобального роста и получать места размещения в определенных каналах, например YouTube Shorts.
Переход на медиацию AdMob после увеличения дохода и числа пользователей
Отчеты AdMob показали, что медиация AdMob позволила повысить средний доход на активного пользователя в день (ARPDAU) на 40 %, а цену за тысячу показов – на 90 %2 по сравнению с предыдущими платформами медиации. Кроме того, кампании Google Рекламы помогли XGame поддерживать стабильный уровень привлечения пользователей.
После тестирования XGame Studio начала использовать для большинства своих симуляторов и гоночных игр медиацию AdMob. Кроме того, во всех новых играх XGame Studio в качестве основной платформы монетизации будет использоваться медиация AdMob.
Благодаря медиации AdMob компания XGame Studio смогла увеличить доход, а с помощью кампаний Google Рекламы – привлечь новых пользователей. Это позволило ей достичь своей цели в 900 млн загрузок к 2025 году.