成功案例

採用 AdMob 獎勵廣告後,Baviux 的總收益提升了 25%

採用 AdMob 獎勵廣告後,Baviux 的總收益提升了 25%

自從七年前創立 Baviux 後,Sergio Viudes Carbonell 就一直身兼數職,行銷、程式設計和創意發想都一手包辦。該公司總部設於西班牙阿利坎特省的埃爾切 (Elche),與 Sergio 一同經營公司的事業合作夥伴則負責公司營運的行政事務。

Sergio 從一開始就與 Google AdMob 合作,在 Baviux 推出的每個應用程式 (不論遊戲或非遊戲類) 中都導入廣告。Sergio 也隨時留意不同的廣告格式,希望進一步改善應用程式的使用者體驗、維持穩健的收益和提高應用程式內購模式的獲利。

AdMob 客戶經理知道 Sergio 的目標在於「整體改善」,因此最近建議他試用獎勵廣告。Sergio 首先用來測試新廣告格式的是 Baviux 的變聲器應用程式。這款應用程式能讓使用者利用各種音效 (例如「卡通人物」、「機器人」和「殭屍」的聲音) 來編輯語音檔。測試成果有目共賭,獎勵廣告能創造更多收益,而 Sergio 也因此能讓變聲器應用程式使用者完全免費使用。

尋找讓使用者滿意的新方法

Sergio 想讓使用者免費使用變聲器的內容,但只能靠應用程式內購來賺取收益。使用者在應用程式中完成購買後,就能解鎖共全部五種音效。雖然 Sergio 先前曾尋求其他方法來提高收益,但一直找不到能維持良好使用者體驗的解方。

採用獎勵廣告後,Sergio 終於能在不中斷使用者歷程的情況下,達到與應用程式內購相當的收益。Sergio 從 2011 年就開始與 AdMob 合作,也信任 AdMob 的政策能確保廣告的良好品質。如果以獎勵廣告取代應用程式內購,使用者就有機會免費使用變聲器的所有功能,Baviux 也可從不曾進行過應用程式內購的使用者身上獲取收益。

快速簡單的廣告整合流程

在 Google 帳戶團隊的協助下,Sergio 設計了一個實驗,測試獎勵廣告是否能帶來與應用程式內購相近的收益。應用程式會向一半的使用者顯示「付費一次,即可解鎖全部五種音效」的選項;另一半的使用者則會看見獎勵廣告,每則廣告可解鎖一個音效。使用者如果願意,也可一次連續看完五則廣告,中間不需要等待。Sergio 透過 Firebase 遠端設定,在 Android 上執行了這項 A/B 版本測試。

Sergio 只花不到一天的時間,就在變聲器中導入獎勵廣告。

Sergio 表示:「AdMob 提供了非常詳盡的流程說明,第一次就順利完成。」這項 A/B 版本測試執行了數個月,Sergio 也持續追蹤下載次數、使用者體驗和整體收益。

如果獲得的收益不如應用程式內購,該公司就不會導入廣告,而是繼續採行目前的營利模式。如果收益相當或更高,該公司就會導入獎勵廣告,因為這樣能進一步改善使用者體驗。Sergio 知道,使用者越滿意,就越有可能將應用程式推薦給別人。Baviux 的測試結果顯示,不但使用者滿意度上升,收益也有所成長。

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導入獎勵廣告後,我們收到很棒的應用程式評論。甚至有使用者寄電子郵件感謝我們,說他們很喜歡這個新選項,因為這樣就能免費取得內容。

Sergio Viudes Carbonell, 創辦人, Baviux Apps & Games Studio

免費且更好的使用者體驗

搭配應用程式內購收益來源,獎勵廣告使該公司的總收益提升了 25%。對於在新版體驗中只要觀看簡短廣告就能免費使用音效,使用者也表達熱烈支持。

Sergio 表示:「我們的應用程式獲得比過去更棒的評價。甚至有人來信感謝我們,說他們很喜歡這個新選項。」獲得良好成效後,Baviux 決定搭配使用應用程式內購和獎勵廣告。現在,Baviux 的七款應用程式中已有三款開始放送獎勵廣告,第四款應用程式的導入作業也正在進行中。

Sergio 目前正與 AdMob 合作導入更多廣告格式,例如自動調整橫幅廣告。Baviux 也計劃進一步投入遊戲製作,同時與 AdMob 保持緊密的合作關係。談到與 AdMob 的合作關係,Sergio 表示:「攜手合作這麼多年來,我們一直都很滿意。」