游戏发布商 Maleo 推出了一款热门的移动应用《Bus Simulator Indonesia》,让世界各地的玩家能够驾驶自己亲手设计的公交车以虚拟方式游览印度尼西亚的街道。这款模拟游戏拥有一个由 950 万月活跃用户组成的大型社区,游戏中丰富的本地元素(包括印尼公交车悠扬的喇叭声)深受玩家喜爱。在驾驶过程中,玩家甚至会遇到在路边大喊“Om Telolet Om!”的虚拟人群;现实中印尼的孩子们在公交车路过时,经常会喊这句话来请求司机按响喇叭。
Maleo 团队几年前为《Bus Simulator Indonesia》集成了 AdMob 中介功能,之后该游戏仅通过广告就获得了收入。但是,由于团队成员人数不多,又分散在印度尼西亚和世界各地,Maleo 需要寻找新的方式实现增收,同时不会造成资源紧张且不影响用户体验。2021 年,AdMob 团队建议他们采用出价解决方案,Maleo 决定试用一下。将出价集成到《Bus Simulator Indonesia》之后,Maleo 的广告收入增加了 50%,这超出了团队的预期,同时保证了用户体验,并为公司节约了大量资源。
秉持实验精神,进行试用和优化
即便是远程办公,Maleo 的实验精神也深入人心。Maleo 团队不断改进游戏以吸引玩家保持活跃度,同时始终在各个平台上测试广告联盟,以清除效果不佳的广告联盟。
他们还会投入大量时间手动更新广告瀑布流。Maleo 希望通过增收的方式为业务扩张提供资金,但他们需要找到更高效的方式来实现这一目标。
Maleo 试用了其他广告解决方案和平台,但在增收方面没有取得什么进展。Maleo 的总监 Ayub 听说了 AdMob 的出价解决方案后,便决定试用一下。Maleo 曾通过其他中介平台进行出价,但还未通过 AdMob 进行出价,事后证明 AdMob 一直是 Maleo 效果最理想的广告联盟。
采用 AdMob 出价,节省更多资源
对于 Maleo 而言,将出价与 AdMob 中介集成是一个简单而高效的流程。实施指南简单易懂,无论何时遇到任何技术或非技术方面的问题,他们都可以直接与 AdMob 团队沟通。Ayub 说:“我们对获得的支持感到非常满意。”Maleo 立即面向《Bus Simulator》应用中的所有用户启用了出价功能,并仔细检查以确保每个广告联盟都能正常运行。
设置出价后,Maleo 注意到团队不再需要手动创建和管理广告瀑布流,从而节省了很多时间。另外,还有一些意想不到的好处:缩短了广告延迟时间;以及让 Maleo 得以与规模较小的广告联盟合作,因为 AdMob 出价整合了参与竞价的广告联盟的付款,让 Maleo 不必因为需要亲自处理所有这些小额付款而被迫放弃与这些广告联盟合作。
采用出价一个月后,Maleo 团队的运营情况明显得到了改善,但直到他们核对收入数据后,才意识到改善程度有多么大。
大幅增加收入,显著节省时间
实验为 Maleo 带来了前所未有的出色成效,各项指标全面提升。Maleo 团队发现,有效每千次展示费用 (eCPM)、每用户平均收入 (ARPU) 和广告总收入都提升了 50%。
由于无需再手动更新广告瀑布流,Maleo 用于广告运营管理的时间减少了 10%。这支小而灵活的团队之前疲于应对各种事务,现在他们对这种效率提升非常满意。Maleo 增加了收入,节省了额外时间,这意味着他们能够集中精力以比原计划更快的速度扩展团队和业务,同时投入更多资源和时间进行产品开发。Ayub 说:“AdMob 出价帮助我们将增长率翻了一番,其他解决方案从未给我们带来如此显著的成效。”
启动出价并取得成功后,Maleo 打算将 AdMob 平台集成到他们的更多游戏中。Ayub 说:“我们有几款游戏正在开发中,很期待看到出价解决方案带来的成效。”