کیس سٹڈی

‫Sonat ‏AdMob ثالثی کے ساتھ صارف کے تجربے اور eCPM کو بوسٹ کرتا ہے

ٹیگز

‫2017 میں قائم کیا گیا، Sonat ویتنام میں موبائل گیم اسٹوڈیو ہے۔ ان کی کلاسک پزل گیمز نے Sonat کو روزانہ 5 ملین سے زیادہ یومیہ فعال صارفین (DAU) تک پہچنے میں مدد کی ہے۔

چیلنج

‫Sonat ایک ایسا ثالثی پلیٹ فارم تلاش کرنا چاہتا تھا جو ان کے وفادار صارفین کے لیے بہترین تجربہ برقرار رکھتے ہوئے ان کی آمدنی کو زیادہ سے زیادہ کر سکے۔

‫Sonat ایک ایسا ثالثی پلیٹ فارم تلاش کرنا چاہتا تھا جو ان کے وفادار صارفین کے لیے بہترین تجربہ برقرار رکھتے ہوئے ان کی آمدنی کو زیادہ سے زیادہ کر سکے۔

نقطۂ نظر

اپنے کاروباری اہداف اور صارفین کے لیے بہترین ثالثی پلیٹ فارم کا تعین کرنے کے لیے، Sonat نے اپنے مقبول ترین پزل کے عنوانات میں سے ایک پر دو ثالثی پلیٹ فارمز کا ٹیسٹ کیا۔ ‫2 ماہ کی جانچ کے بعد، AdMob ثالثی نے دوسرے ثالثی پلیٹ فارم کو eCPM, ARPDAU اور برقرار رکھنے کے میٹرکس میں اعلی نتائج کے ساتھ بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کیا۔

نتائج

  • 44%+

    بینر اشتہارات کے لیے اعلی eCPM

  • ‎+10%

    اعلی مجموعی eCPM

  • 2%+

    دن 30 برقرار رکھنے میں اضافہ

پائیدار، صارف دوست پزل پروڈکٹ لائنز بنانے کے مقصد کے ساتھ، Sonat اپنے چھ سالہ ترقیاتی سفر میں مسلسل AdMob ثالثی پر خصوصی پلیٹ فارم کے طور پر اعتماد کرتا ہے اور اس کا انتخاب کرتا ہے۔

— Tran Tho , ‫Sonat کے CEO

  1. ناشر کے نتائج 2024۔ انفرادی نتائج مختلف ہو سکتے ہیں۔