Estudo de caso

A Imperia Online aumenta o eCPM em 26,3% com o Firebase e a AdMob

A Imperia Online, uma importante empresa de produção de jogos do sudeste da Europa e parte do Stillfront Group, oferece experiências de jogos envolventes para mais de 70 milhões de usuários em todo o mundo.

O desafio

Para garantir o sucesso operacional do jogo SIEGE: World War II, a Imperia Online queria melhorar a monetização de anúncios no app. O desafio era otimizar as estratégias de publicidade para aumentar a eficiência e manter o engajamento dos jogadores no Android e no iOS.

Para garantir o sucesso operacional do jogo SIEGE: World War II, a Imperia Online queria melhorar a monetização de anúncios no app. O desafio era otimizar as estratégias de publicidade para aumentar a eficiência e manter o engajamento dos jogadores no Android e no iOS.

A abordagem

A Imperia Online usou o Firebase para entender melhor o comportamento dos usuários e a interação com os anúncios. Ao monitorar os eventos no jogo e o engajamento com os anúncios, eles identificaram segmentos de usuários importantes e otimizaram o conteúdo e o posicionamento dos anúncios para maximizar a receita e a retenção de usuários. Essa abordagem influenciou as decisões sobre o formato e a frequência dos anúncios, melhorando a experiência dos usuários e reduzindo a desistência, o que levou a um maior sucesso na monetização com a AdMob.

Os resultados

  • +26,3%

    Aumento no eCPM

Ao combinar o Firebase com a AdMob, revolucionamos nossa estratégia de publicidade para o SIEGE: World War II, resultando em um aumento de 26,3% no eCPM. Essa parceria não só gerou um crescimento significativo da receita, mas também aumentou o engajamento dos jogadores ao veicular anúncios que repercutem entre nosso público-alvo, preservando a qualidade da experiência do jogo.

— Mario Vasilev , Gerente principal de produtos, Imperia Online

  1. Resultados do publisher em 2025. Os resultados individuais podem variar.