Estudo de caso

A Candy Games dobrou a receita e aumentou a retenção em mais de 30% com a AdMob e o Firebase

A Candy Games, fundada em 2018, é uma desenvolvedora de jogos para dispositivos móveis especializada em softwares interativos de lazer e entretenimento. O "Fast&Grand" é seu jogo de corrida multijogador de mundo aberto que está crescendo rapidamente.

O desafio

A Candy Games desenvolveu um jogo de simulação de corrida interessante, mas, como um pequeno estúdio formado por duas pessoas, não tinha inicialmente muita experiência em monetização. A empresa estava tendo um crescimento orgânico, mas ainda tinha receio de incorporar anúncios, porque isso poderia afetar negativamente as avaliações na Google Play Store e os downloads orgânicos.

A Candy Games desenvolveu um jogo de simulação de corrida interessante, mas, como um pequeno estúdio formado por duas pessoas, não tinha inicialmente muita experiência em monetização. A empresa estava tendo um crescimento orgânico, mas ainda tinha receio de incorporar anúncios, porque isso poderia afetar negativamente as avaliações na Google Play Store e os downloads orgânicos.

A abordagem

A Candy Games usou os Testes A/B do Firebase para entender melhor como implementar anúncios de banner, o que aumentou a receita de publicidade em 105% em apenas três meses, mantendo uma experiência positiva para o usuário. Em seguida, eles reinvestiram essa receita na aquisição de usuários e otimizaram o app com base nesses segmentos de usuários, o que levou a um aumento na receita de publicidade no app (IAA), nas compras no app (IAP, nas siglas em inglês) e em uma melhor retenção de jogadores.

Os resultados

  • +105%

    Receita de anúncios no app

  • +30%

    Receita das compras no app

  • +2 p.p.

    Impacto na retenção e no engajamento

Os anúncios de banner da AdMob tiveram um desempenho muito bom para nós, gerando tanta receita quanto os anúncios intersticiais. Também criamos segmentos de público-alvo específicos para nossas campanhas de aquisição de usuários. Isso resultou em um aumento de 30% na receita de compras no app e melhorou nossa retenção no D4 de 26% para 28% entre os usuários dessas campanhas.

— Ömer Sina Ceylan , CEO da Candy Gaming

  1. Resultados do publisher em 2025. Os resultados individuais podem variar.