Case study

Sonat migliora l'esperienza utente e l'eCPM con la Mediazione AdMob

Fondato nel 2017, Sonat è uno studio di sviluppo di giochi mobile in Vietnam. I suoi classici rompicapo hanno aiutato Sonat ad acquisire oltre cinque milioni di utenti attivi giornalieri (DAU).

La sfida

Sonat voleva trovare una piattaforma di mediazione in grado di massimizzare le entrate mantenendo un'esperienza eccellente per i suoi utenti fedeli.

Sonat voleva trovare una piattaforma di mediazione in grado di massimizzare le entrate mantenendo un'esperienza eccellente per i suoi utenti fedeli.

L'approccio

Per stabilire quale fosse la migliore per i propri obiettivi commerciali e utenti, Sonat ha eseguito test su due piattaforme di mediazione con uno dei suoi titoli di puzzle più gettonati. Dopo due mesi di test, la Mediazione AdMob ha superato l'altra piattaforma di mediazione riportando risultati migliori nelle metriche relative a eCPM, ARPDAU e fidelizzazione.

I risultati

  • +44%

    di aumento dell'eCPM per annunci banners

  • +10%

    di aumento dell'eCPM complessivo

  • +2%

    di aumento della fidelizzazione al 30° giorno

Con l'obiettivo di creare linee di prodotti di puzzle facili da usare e sostenibili, Sonat si è affidata solo ed esclusivamente alla piattaforma Mediazione AdMob durante i sei anni di attività nel settore dello sviluppo di giochi.

- Tran Tho , CEO di Sonat

  1. Risultati dei publisher nel 2024. I risultati individuali possono variare.