Le défi
Candy Games avait développé un jeu de simulation de course principal captivant, mais l'équipe de ce petit studio (composée de deux personnes) manquait initialement d'expérience en termes de monétisation. L'entreprise enregistrait une croissance naturelle, mais restait prudente quant à l'intégration d'annonces, craignant que cela n'ait un impact négatif sur les avis et les téléchargements naturels sur le Play Store.
La méthode
Candy Games a effectué des tests A/B dans Firebase pour mieux comprendre comment implémenter des bannières. Résultat : l'entreprise a vu ses revenus publicitaires augmenter de 105 % en seulement trois mois, tout en continuant à proposer une expérience utilisateur positive. Elle a ensuite réinvesti ces revenus dans l'acquisition d'utilisateurs et optimisé l'application en fonction de ces segments d'utilisateurs, ce qui a permis d'augmenter les revenus publicitaires dans l'application et les achats via l'application, et d'améliorer la rétention des joueurs.
Les résultats
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+105 %
de revenus publicitaires dans l'application
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+30 %
de revenus issus des achats via l'application
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+2 pp
Impact sur la rétention et l'engagement
Résultats des éditeurs en 2025. Les résultats individuels peuvent varier.