Die Herausforderung
Um den operativen Erfolg von „SIEGE: World War II“ zu sichern, wollte Imperia Online die Anzeigenmonetarisierung in seiner App verbessern. Die Herausforderung bestand darin, Werbestrategien zu optimieren, um die Effizienz zu steigern und mehr Spielerinteraktionen auf Android- und iOS-Geräten zu erzielen.
Der Ansatz
Imperia Online nutzte Firebase, um das Nutzerverhalten und Anzeigeninteraktionen besser nachvollziehen zu können. Durch das Tracking von In-Game-Ereignissen und Anzeigeninteraktionen ist es dem Unternehmen gelungen, wichtige Nutzersegmente zu identifizieren sowie das Anzeigen-Placement und die Anzeigeninhalte zu verbessern, sodass der Umsatz und die Nutzerbindung optimiert werden konnten. Mit dieser Strategie war es möglich, fundierte Entscheidungen bezüglich Anzeigenformat und -häufigkeit zu treffen, die Nutzerfreundlichkeit zu verbessern und die Abwanderung einzudämmen, was sich positiv auf die Monetarisierung mit AdMob auswirkte.
Das Ergebnis
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+26,3 %
Steigerung beim eCPM
Publisher-Ergebnisse 2025. Die jeweiligen Ergebnisse können abweichen.