Fallstudie

Imperia Online steigert den eCPM mit Firebase und AdMob um 26,3 %

Imperia Online, führender Spieleentwickler in Südosteuropa, der zur Stillfront Group gehört, bietet weltweit über 70 Millionen Nutzerinnen und Nutzern spannende Spielerlebnisse.

Die Herausforderung

Um den operativen Erfolg von „SIEGE: World War II“ zu sichern, wollte Imperia Online die Anzeigenmonetarisierung in seiner App verbessern. Die Herausforderung bestand darin, Werbestrategien zu optimieren, um die Effizienz zu steigern und mehr Spielerinteraktionen auf Android- und iOS-Geräten zu erzielen.

Um den operativen Erfolg von „SIEGE: World War II“ zu sichern, wollte Imperia Online die Anzeigenmonetarisierung in seiner App verbessern. Die Herausforderung bestand darin, Werbestrategien zu optimieren, um die Effizienz zu steigern und mehr Spielerinteraktionen auf Android- und iOS-Geräten zu erzielen.

Der Ansatz

Imperia Online nutzte Firebase, um das Nutzerverhalten und Anzeigeninteraktionen besser nachvollziehen zu können. Durch das Tracking von In-Game-Ereignissen und Anzeigeninteraktionen ist es dem Unternehmen gelungen, wichtige Nutzersegmente zu identifizieren sowie das Anzeigen-Placement und die Anzeigeninhalte zu verbessern, sodass der Umsatz und die Nutzerbindung optimiert werden konnten. Mit dieser Strategie war es möglich, fundierte Entscheidungen bezüglich Anzeigenformat und -häufigkeit zu treffen, die Nutzerfreundlichkeit zu verbessern und die Abwanderung einzudämmen, was sich positiv auf die Monetarisierung mit AdMob auswirkte.

Das Ergebnis

  • +26,3 %

    Steigerung beim eCPM

Mit der effektiven Kombination aus Firebase und AdMob haben wir unsere Anzeigenstrategie für „SIEGE: World War II“ revolutioniert und konnten den eCPM um 26,3 % steigern. Diese Partnerschaft hat nicht nur zu einem signifikanten Umsatzwachstum beigetragen, sondern auch zu mehr Spielerinteraktionen geführt, weil die ausgelieferten Anzeigen, genau unsere Zielgruppe ansprechen, ohne die Qualität des Spielerlebnisses zu beeinträchtigen.

— Mario Vasilev , Lead Produktmanager, Imperia Online

  1. Publisher-Ergebnisse 2025. Die jeweiligen Ergebnisse können abweichen.