Die Herausforderung
Candy Games hatte ein fesselndes Rennspiel entwickelt, doch dem kleinen Studio mit nur 2 Mitarbeitern fehlte die Erfahrung bei der Monetarisierung. Zwar wurde organisches Wachstum verzeichnet, aber was die Einbindung von Anzeigen betraf, war man vorsichtig, weil befürchtet wurde, dass dies die Bewertungen im Google Play Store und die organischen Downloads negativ beeinflussen könnte.
Der Ansatz
Candy Games setzte auf Firebase A/B Testing, um Banneranzeigen wirkungsvoll einzubinden. Das Ergebnis war eine Steigerung des Werbeumsatzes um 105 % innerhalb von nur 3 Monaten, und zwar ohne Beeinträchtigung der Nutzerfreundlichkeit. Der Umsatz wurde dann in die Nutzergewinnung investiert und die App wurde basierend auf den entsprechenden Nutzersegmenten optimiert, was zu einem höheren Umsatz aus In-App-Anzeigen, zu mehr In-App-Käufen und zu einer stärkeren Spielerbindung führte.
Die Ergebnisse
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+105 %
Steigerung des Umsatzes aus In-App-Anzeigen
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+30 %
Steigerung des Umsatzes aus In-App-Käufen
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+2 %P
bei der Nutzerbindung und beim Nutzerinteresse
Publisher-Ergebnisse 2025. Die jeweiligen Ergebnisse können abweichen.