Estudo de caso

Pandas of Caribbean muda para a Mediação da AdMob e registra um aumento de 30% no retorno do investimento (ROI, na sigla em inglês)

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Os apps da Pandas of Caribbean, publisher de Hong Kong, já foram baixados mais de 50 milhões de vezes no mundo todo. A empresa começou oferecendo ferramentas para estudo da Bíblia e, no final de 2021, expandiu o portfólio para incluir jogos.

O desafio

A Pandas of Caribbean depende de publicidade no app como forma principal de monetização, representando mais de 90% de sua receita total. A Pandas gerenciava a mediação em várias plataformas, com fluxos de trabalho complexos e experiências negativas e inconsistentes para usuários, o que diminuiu a retenção de usuários.

A Pandas of Caribbean depende de publicidade no app como forma principal de monetização, representando mais de 90% de sua receita total. A Pandas gerenciava a mediação em várias plataformas, com fluxos de trabalho complexos e experiências negativas e inconsistentes para usuários, o que diminuiu a retenção de usuários.

A abordagem

A Pandas testou a Mediação da AdMob no Wordaily, um dos principais jogos da empresa, e conseguiu um aumento em várias métricas de receita e de retenção. Ela acabou transferindo 100% do tráfego de usuários para a AdMob e conseguiu ter anúncios de maior qualidade e gerar mais receita, sem prejudicar a experiência do usuário.

Os resultados

  • 10%

    de melhoria na retenção do dia 1

  • 15%

    de melhoria na retenção do dia 30

  • 18%

    de aumento na receita total

A AdMob tem regulamentos rígidos sobre anúncios intersticiais. Ela garante que cada parte do anúncio seja oportuna e não incomode o usuário. Quando nosso app é altamente dependente de anúncios, a AdMob nos ajuda a alcançar o equilíbrio entre a veiculação deles e a experiência do usuário.

— Yuxiao Liu , CFO da Pandas of Caribbean

  1. Resultados do publisher em 2024. Os resultados individuais podem variar.