우수사례

AdMob과 Firebase를 이용해 수익을 2배로 늘리고 사용자 유지율을 30% 높인 Candy Games

2018년에 설립된 Candy Games는 양방향 레저 및 엔터테인먼트 소프트웨어를 전문으로 하는 모바일 게임 개발사입니다. 이 업체의 'Fast & Grand'는 빠르게 성장하고 있는 멀티플레이어 오픈 월드 레이싱 게임입니다.

과제

Candy Games는 몰입도 높은 핵심 레이싱 시뮬레이션 게임을 개발했지만, 2인으로 구성된 소규모 스튜디오였기 때문에 처음에는 수익 창출에 미숙했습니다. 비즈니스가 자연스럽게 성장했지만, 앱에서 광고를 노출하면 Play 스토어 리뷰와 무료 다운로드 수에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 우려 때문에 광고 통합을 주저하고 있었습니다.

Candy Games는 몰입도 높은 핵심 레이싱 시뮬레이션 게임을 개발했지만, 2인으로 구성된 소규모 스튜디오였기 때문에 처음에는 수익 창출에 미숙했습니다. 비즈니스가 자연스럽게 성장했지만, 앱에서 광고를 노출하면 Play 스토어 리뷰와 무료 다운로드 수에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 우려 때문에 광고 통합을 주저하고 있었습니다.

접근 방식

Candy Games는 배너 광고 구현 방법을 더욱 잘 파악하기 위한 Firebase A/B 테스트를 실시한 후 긍정적인 사용자 경험을 유지하면서도 단 3개월 만에 광고 수익을 105% 늘렸습니다. 그런 다음 이 수익을 사용자 확보에 재투자하고 사용자 세그먼트를 기반으로 앱을 최적화하여 인앱 광고 수익(IAA)과 인앱 구매(IAP)를 늘리고 플레이어 유지율을 개선했습니다.

결과

  • +105%

    인앱 광고 수익

  • +30%

    인앱 구매 수익

  • +2%포인트

    사용자 유지율 및 참여도에 미친 영향

AdMob의 배너 광고는 전면 광고만큼 수익을 창출할 정도로 실적이 매우 좋았습니다. 사용자 확보 캠페인을 위한 특정 잠재고객 세그먼트도 만들었으며, 그 결과 인앱 구매 수익이 30% 증가하고, 해당 캠페인에서 유입된 사용자의 4일 차 유지율이 26%에서 28%로 개선되었습니다.

— 외메르 시나 제이란 , Candy Gaming CEO

  1. 2025년 게시자 결과. 개별 결과는 다를 수 있습니다.