事例紹介

Shimmer Games: AdMob メディエーションを利用して 36% の収益増を実現

Shimmer Games は、2015 年創業の中国を拠点とする大手ゲーム デベロッパーで、タイクーン系および放置系 RPG タイトルを中心に開発しています。同社の人気ゲーム『大家さんになろう!』は全世界で 2,000 万回のダウンロード数を誇り、アジアと米国の無料ゲームのチャートでのランキングは、Google Play と App Store において、それぞれ最高 3 位と 12 位を達成しています。

課題

Shimmer Games は、新規タイトルのユーザー獲得(UA)プロモーションを大規模に展開しており、収益性を高める方法を模索していました。この期間に広告収入を最大化することは、同社にとって必須課題でした。

Shimmer Games は、新規タイトルのユーザー獲得(UA)プロモーションを大規模に展開しており、収益性を高める方法を模索していました。この期間に広告収入を最大化することは、同社にとって必須課題でした。

アプローチ

Shimmer Games は AdMob メディエーションとその最適化案を活用し、メディエーションの設定とパフォーマンスについて、業界トップクラスの企業を基準とするベンチマークを実施できました。また、最小価格を調整し、AdMob の多様な広告ネットワークと連携することで、eCPM と広告掲載率を最大限に高めることができました。

結果

  • +36%

    総収益の伸び

  • +9%

    eCPM

  • +15~20%

    ARPU の伸び

AdMob には、プロセス全体を通してアプリの収益性を最大限に高めるための、一連の包括的なリソースとサポートが用意されています。アプリのカテゴリ別の収益化ベンチマークに関する分析情報は非常に役立ちました

- Qi Liu 氏 , Shimmer Games CEO

  1. 2024 年のパブリッシャー様の実績。実際の結果は個々の状況によって異なる場合があります。