課題
Candy Games は、中核となる魅力的なレース シミュレーション ゲームを開発していましたが、2 人体制の小規模スタジオだったことから、当初は収益化に関する十分な経験を持っていませんでした。同社はオーガニック成長を実現していたものの、広告の導入には慎重でした。それによって Google Play ストアでのレビューやオーガニック ダウンロード数に悪影響が出るのではないかと懸念していたからです。
アプローチ
Candy Games は、バナー広告の最適な導入方法を探るために Firebase A/B Testing を活用しました。その結果、ユーザー エクスペリエンスを損なうことなく、わずか 3 か月で広告収入を 105% 向上させることに成功しました。その後、この収益をユーザー獲得に再投資し、得られたユーザー セグメントをもとにアプリの最適化を進めました。その結果、アプリ内広告の収益(IAA)とアプリ内購入(IAP)の両方が伸び、プレイヤーの定着率も上昇しました。
結果
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+105%
アプリ内広告の収益
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+30%
アプリ内購入による収益
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+2pp
維持率とエンゲージメントへの影響
2025 年のパブリッシャー様の実績。実際の結果は個々の状況によって異なる場合があります。