Étude de cas

Concrete Software augmente ses revenus publicitaires totaux de 29 % d'une année sur l'autre (YoY) grâce à la médiation AdMob

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Concrete Software est un éditeur de jeux basé aux États-Unis. Il est spécialisé dans les jeux de grande qualité, y compris ceux de bowling et de golf, pour les plates-formes mobiles et les consoles.

Le défi

Concrete Software devait trouver un moyen d'accroître ses revenus de façon durable sans sacrifier l'expérience utilisateur. L'entreprise avait besoin d'une solution qui lui permette d'augmenter la valeur de son inventaire tout en préservant l'engagement de sa base d'utilisateurs fidèles.

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La méthode

Après avoir intégré la médiation AdMob, l'équipe a optimisé ses efforts en combinant cascade et enchères dans une configuration de médiation hybride. Elle a implémenté une nouvelle stratégie de préchargement, utilisé la nouvelle API de préchargement et créé une pile d'enchères par SDK compétitive. Cela lui a permis d'augmenter considérablement son ARPDAU et ses revenus.

Les résultats

  • 29 %

    d'augmentation des revenus publicitaires totaux YoY

  • 62 %

    d'augmentation moyenne de l'ARPDAU YoY pour le titre sur iOS

  • 13 %

    d'amélioration du taux de rétention au 1er jour sur le titre le plus populaire

Nous avons choisi la médiation AdMob, car elle est très réputée pour sa qualité et sa fiabilité. Le niveau d'assistance que nous avons reçu de l'équipe AdMob a dépassé nos attentes. Ses membres ont été des partenaires fantastiques. Après avoir effectué la transition, nous avons constaté une nette augmentation des revenus générés par les jeux auxquels nous avons appliqué la médiation.

— Keith Pichelman , PDG de Concrete Software

  1. Données de rapport AdMob, 2025. Les résultats individuels peuvent varier.

  2. iOS est une marque ou une marque déposée de Cisco aux États-Unis et dans d'autres pays, utilisée sous licence.