Étude de cas

LinkDesks augmente l'ARPU de ses annonces grâce à la segmentation par clé-valeur

Fondé en 2012, LinkDesks crée des jeux mobiles grand public captivants avec des graphismes de haute qualité et un gameplay immersif. Son portefeuille comprend des titres populaires comme Bubble Shooter et Jewels Legend, qui témoignent de son engagement à proposer des expériences amusantes et accessibles à tous les joueurs.

Le défi

LinkDesks souhaitait améliorer l'efficacité de sa monétisation sans affecter la latence en exploitant ses données first party, mais l'entreprise était freinée par des limitations techniques.

LinkDesks souhaitait améliorer l'efficacité de sa monétisation sans affecter la latence en exploitant ses données first party, mais l'entreprise était freinée par des limitations techniques.

La méthode

L'équipe LinkDesks a défini des segments d'utilisateurs basés sur l'API AdMob dédiée aux revenus publicitaires au niveau des impressions, et les a associés à des groupes de médiation clé-valeur spécifiques. Cela lui a permis d'optimiser la valeur publicitaire pour chaque requête, de gagner du temps sur la gestion des cascades d'annonces, et de ne plus avoir à gérer les médiations par pays.

Les résultats

  • 10 %

    d'augmentation de l'ARPU

  • 8 %

    d'augmentation de l'eCPM

  • 5 %

    d'augmentation du taux de correspondance

La segmentation par clé-valeur dans la médiation AdMob nous a permis de relever simultanément deux défis essentiels : augmenter les revenus en exploitant nos propres données, et réduire la latence. Une solution innovante, dont l'efficacité ne fait aucun doute !

— Jerry Ji , PDG de LinkDesks

  1. Résultats des éditeurs en 2024. Les résultats individuels peuvent varier.